- VOLATILE liable to kick off without warning and for no reason.He can also sometimes withstand being hit by a Tazer - TOUGH can withstand a lot more punishment in a fight.- STRONG hits harder with each punch during fights.The other 50% can be revealed through your informants.- All prisoners have a new "Character" tab in their rapsheet, which gives details on their reputation. - 50% of reputations are known when the prisoner arrives.Existing prisoners (in alpha 24 save games) will not have any reputation - only new arrivalsThe reputation specifies unusual abilities or traits they may possess, which affect their behaviour. New prisoners sometimes have a reputation, shown when highlighing them or in their rap sheet.Nb.Was sich im Detail alles verändert hat, verraten die nachfolgenden Original-Patchnotes: So gibt es etwa ehemalige Polizisten, deren Leben im Gefängnis in Gefahr sein könnte oder außergewöhnlich schnelle Sprinter.Īußerdem wurde das System der Fluchttunnel komplett überholt und es gibt diverse Fehlerbehebungen. Unter anderem haben die Gefangenen nun zum Beispiel eine Reputation, die sich auf ihren Gefängnisaufenthalt auswirken kann und die beim Haftantritt nur zu 50 Prozent bekannt ist. Unter anderem war es das Ziel der Entwickler, die Verwaltung der Gefängnisse im Spiel nicht mehr so berechenbar und automatisierbar werden zu lassen, wie es zuletzt der Fall war.ĭeshalb wurden eine ganze Reihe neuer Systeme etabliert, um das Dasein als Gefängnisdirektor wieder aufregender zu gestalten.
#PRISON ARCHITECT GET INFORMANTS UPDATE#
Den beiden zufolge handelt es sich bei der Alpha 25 um das bisher größte und umfangreichste Update für Prison Architect.
![prison architect get informants prison architect get informants](https://i.ytimg.com/vi/sz_JiZzAPXY/maxresdefault.jpg)
In dem Videobeitrag gehen der Producer Mark Morris und der Game-Designer Chris Delay anhang einiger Gameplay-Szenen auf die zahlreichen Neuerungen ein und erklären deren Auswirkungen.